Sekiro: Shadows Die Twice bola hra takmer tenchu

sekiro shadows die twice was almost tenchu game

tiene sekiro zomierajú dvakrát

Sekiro: Shadows Die Twice bol takmer ďalším dielom v dlhotrvajúcej ninja sérii Tenchu. FromSoftware - ktorý teraz vlastní práva na IP a zverejnil niekoľko posledných splátok - si vzal sériu inšpirácie a rozhodol sa iba nevyrábať novú hru, aby ju nenapodobňoval.



Režisér Sekiro Hidetaka Miyazaki pre japonský magazín Famitsu uviedol, že existovala možnosť urobiť z nej hru Tenchu. Tenchu ​​však bola pôvodne séria mnohých vývojárov, z ktorých každý mal svoje vlastné vlastnosti. FromSoft si myslel, že ich nakoniec nakoniec napodobní, a preto sa tejto myšlienky vzdal.



Rovnako ako Tenchu, aj Sekiro: Shadows Die Twice je skôr akčnou adventúrou ako RPG. Ak vám však chýba úroveň vyššie, tu je náš zoznam najlepšie RPG na PC .

Koncepčné práce na Sekiro začali na konci roku 2015, keď sa vývoj DLC Bloodborne’s zhrnul. Východiskovým bodom FromSoft bolo kľúčové slovo ‘ninja’, ktoré ich prirodzene priviedlo k myšlienke Tenchu, série, od ktorej Miyazaki hovorí, že v tých raných fázach vzal najväčšiu „stimuláciu“.



Môžete si pozrieť preklad rozhovoru Famitsu zo strany Reddit tu alebo pôvodný japonský jazyk cez Esuteru .

Tenchu: Stealth Assassins vyšiel vo februári 1998 pre pôvodnú PlayStation. Posledným vstupom do série bol Tenchu: Shadow Assassins, ktorý vyšiel vo februári 2009 pre Nintendo Wii a Sony PSP. Väčšinu hier v Tenchu ​​vytvoril pôvodný vývojár Acquire, spoločnosť FromSoftware však pomáhala s vydavateľskými povinnosťami a s vývojom portov od zakúpenia práv od spoločnosti Activision v roku 2004. Je zaujímavé, že spoločnosť Activision spolupracovala s firmou FromSoft na spoločnosti Sekiro.

Doposiaľ žiadna z hier Tenchu ​​neprišla na PC, ale Sekiro bude, keď vyjde začiatkom roka 2019. To je najbližšie k Dátum vydania sekery Pravdepodobne však môžete očakávať pokles v marci, odkedy vyšli hry Dark Souls III a Bloodborne.