Naše obľúbené mestá Final Fantasy, od Lindblumu po Cosmo Canyon

our favourite final fantasy towns



Každé Final Fantasy môže obsahovať úplne odlišné nastavenia, príbehy, postavy a bojové systémy, existuje však niekoľko prvkov, vďaka ktorým je séria konzistentná. Kúzla, vyvolávania, čokoby, moogli, hlúpo veľké meče, kostýmy naložené opaskom a, samozrejme, mestá. Tieto mestá, dediny a ďalšie osady vám poskytnú prestávku od dobrodružstva; niekde sa preskupiť, uzdraviť sa, urobiť si zásoby a dozvedieť sa viac o svete. Obvykle sú to najpamätnejšie miesta v každej hre a tu sú niektoré z našich obľúbených.



Lindblum - Final Fantasy IX

Andy K: Po relatívne decentnom, takmer súčasnom svete Final Fantasy VIII, deviaty Final Fantasy zaznamenal obrovský posun v tóne a estetike. Final Fantasy IX je robustný, farebný a viac pripomína predchádzajúce hry ovplyvnené stredovekom; zmena, ktorej príkladom je veľké mesto Lindblum. Vždy si na toto miesto pamätám, akoveľkýje to pocit. Mestá v tejto sérii sa často zdajú byť podivne malé, vzhľadom na to, koľko ľudí tam má žiť, ale toto sa skutočne cíti ako obrovská, rušná a živá metropola. Má tiež pôsobivý pocit zvislosti; často uvidíte v pozadí zvyšok mesta, siahajúci vysoko do oblakov.

Nibelheim - Final Fantasy VII



Andy K: Táto odľahlá horská dedina je priestorom na poriadne dramatické chvíle vo Final Fantasy VII, vrátane tej brilantnej sekvencie spomienok, ktorá zahŕňa Sephirotha a mladého Clouda. Alebo to bol Zack? Vizuálne je to celkom štandardná dedina RPG, ale keď Cloud opäť príde ako dospelý, miesto sa zrazu zmení na zlovestné. Miesto malo zhorieť, ale Cloud ho nájde záhadne zrekonštruovaný, herci predstierajúci, že sú dedinčanmi, ktorí zomreli, a maskovali klony Sephirotmu mumlajúce o nejakom opätovnom stretnutí. Je to úžasne strašidelné, čo robí Nibelheim jedným z najpamätnejších miest VII.

Balamb - Final Fantasy VIII



Andy K: Táto idylická pobrežná dedina je jedným z najpokojnejších miest, ktoré vo Final Fantasy VIII navštívite. Pri skúmaní dláždených ulíc počujete vlniace sa vlny na pláži, ktoré dokonale dopĺňa nádherná trasa Nobuo Uematsu Breezy . Zachytáva ospalý a uvoľnený pocit malého prímorského mesta a milujem tu tráviť čas. Hotel je vynikajúcou polohou so svojou kuriózne organickou architektúrou v štýle art deco. A samozrejme, záhrada Balamb je hneď po ceste, ktorá zostáva jedným z najlepších miest v sérii.

Lestallum - Final Fantasy XV

Samuel: Toto je jediná oblasť v otvorenom svete FFXV, ktorá sa ako mesto počíta. Jeho architektúra mi okrem krásneho trhu a vonkajšej kaviarne pripomína aj prázdniny v malých mestách v kontinentálnej Európe a ponúka výhľad na meteor držaný Titanom v strede sveta. Mám k malým osadám po ceste náklonnosť, ale Lestallum je jedinou zastávkou v rozsiahlej krajine XV, ktorá sa v skutočnosti cíti ako osídlené miesto. Altissia je samozrejme tiež veľmi pekná - ale keďže nie je prepojená so zvyškom sveta, je jej skúmanie trochu rigidnejšie.

Deling City - Final Fantasy VIII



Andy K: Vďaka svojim širokým bulvárom, bohatým hotelom a veľkým oblúkom je zrejmé, že Deling City je inšpirované Parížom. Na umení vo Final Fantasy VIII milujem to, ako je súčasné, ale s jemným okrajom fantázie. Pravdepodobne ste už navštívili niečo ako Deling City, ale organická architektúra prekvitá a podivná typografia vám ticho pripomína, že ste v inom svete. Po relatívne malých mestách Dollet a Balamb je návšteva mesta Deling City krokom vstúpiť do oveľa väčšieho sveta; a galbadskí vojaci v uliciach posilňujú myšlienku byť niekde nebezpečne, za nepriateľskými líniami.

Costa del Sol - Final Fantasy VII

Andy K: Tento plážový rezort vyzerá zvláštnenormálnevo svete mágie a príšer Final Fantasy VII, ale to je jeden z dôvodov, prečo ho milujem. Potom, čo porazíte Jenovu na nákladnej lodi Shinra, je to vaša odmena: slnečné, príjemné mesto na prechádzku, rozprávanie sa so surfermi a počúvanie tohto super chladu hudba a užívanie si dobre zarobených prestojov. Tiež sa mi páči, že ak sa vrátite po tom, ako Sephiroth privolal svoj meteor končiaci svet, môžete sa porozprávať so slnečnými lúčmi na pláži a oni odhalia, že sa rozhodli stráviť posledné dni na planéte popíjaním koktailov na pláži. Človeče, takto chcem ísť.

Narshe - Final Fantasy VI

Samuel: Čiastočne vyberám Narshe, pretože je to úvodné miesto Final Fantasy 6 a je to už 14 rokov, čo som ho hral, ​​čo znamená, že moja pamäť je trochu nejasná. Porovnajte toto zasnežené mesto s jednoduchými miestami, ktoré nájdete na FFIV, a uvidíte, ako pokročilé 2D umenie Squaresoftu sa počas generácie SNES stalo - podrobné priečelie na každej budove im dodávajú veľa charakteru.

Drevo - Final Fantasy VIII

Andy K: Timber je pravdepodobne moje obľúbené mesto Final Fantasy. Obzvlášť sa mi páči tá nádherná modro/zelená farebná paleta a to, ako sa cíti ako v starom európskom meste, ktoré je retro vybavené zvláštnou, exotickou a modernou architektúrou. Tiež milujem atmosféru. Je to mesto pod stanným právom, kde utláčaní občania potichu búria proti galbadským okupantom. Medzi pozoruhodné lokality patria kancelárie Timber Maniacs, revolučné noviny a Pub Aphorora, kde sú všetky nápoje pomenované po čokoládových greenoch z Final Fantasy VII.

Cosmo Canyon - Final Fantasy VII

Andy K: Pokiaľ ide o rozloženie, Cosmo Canyon je jedným z unikátnejších miest Final Fantasy. Mesto sa obtáča a tunelom prechádza vysokými púštnymi mesami, ktoré vyvrcholia observatóriom na vrchole. Vnútri nájdete útulné obchody, domy a spoločné priestory vytesané do skaly a na vrchole sa vám naskytne panoramatický výhľad na nočnú oblohu a okolitú púšť. Je to vhodne dramatické prostredie pre niektoré z najväčších odhalení Final Fantasy VII. Príbeh člena strany Red XIII, ktorý odhaľuje jeho pôvod, je tiež skvelý - a trochu srdcervúci. A ako je to v prípade každého mesta Final Fantasy, mesta Nobuo Uematsu hudba skutočne pomáha definovať atmosféru miesta.

Besaid - Final Fantasy X

Andy K: Žiadne z miest vo Final Fantasy X vo mne nevyvoláva takú nostalgiu, aj keď Besaida milujem. Tento tropický ostrov je vašim úvodom do sveta Spira a má podobný uvoľnený pocit ako na Costa del Sol Final Fantasy VII. Myslím si, že je to hudba, ktorú milujem viac ako čokoľvek iné. Niektorí fanúšikovia sa pôvodne obávali, že do soundtracku k Final Fantasy X prispejú aj iní skladatelia ako Uematsu, Ostrov Besaid od Masashi Hamauzu je krásna hudobná skladba, ktorá veľa vnáša do atmosféry ostrova.

Rabanastre - Final Fantasy XII

Samuel: Úvodné mesto FFXII je v porovnaní so skrátenými miestami v niečom ako FFX, XV alebo XIII-2 pocitovo obrovské. Je to druh kolízie Mos Eisley z Hviezdnych vojen a starobylého mesta na Blízkom východe - má peknú krčmu, v ktorej sa môžete vydať na odmenu (Sandsea), malé trhovisko a dokonca aj osídlený vnútorný región. Na PC, keď sú textúry trochu vyčistené od rozmazaného vydania PS2, Rabanastre robí veľkolepý prvý dojem.

Midgar - Final Fantasy VII

Andy K: V Midgaru strávite veľa času, než sa dostanete na mapu sveta Final Fantasy VII. Je to mesto dvoch úrovní: „tanier“ vyššie, kde žijú bohatí a privilegovaní, a rozbúrené slumy pod ním. Slumy sú však srdcom mesta: predovšetkým Wall Market, nákupná a zábavná štvrť, kde vyzvete zápasníka na súťaž v drepe a zamotáte sa do podnikania Dona Cornea, miestneho šéfa zločinu. Midgar je dokonalým mikrokozmom rozdeleného, ​​znečisteného a skorumpovaného sveta VII. Je to perfektné miesto na predstavenie ekologických bojovníkov AVALANCHE. Keď tanier neskôr v hre spadne a rozdrví časť slumov, je to skutočne zničujúce.

Treno - Final Fantasy IX

Andy K: V Trene je vždy noc, čo z neho robí jedno z najagresívnejších miest vo Final Fantasy IX. Atmosféra vyhovuje aj fikcii: toto je rozdelené mesto, kde šľachtici žijú na nábreží a chudobní sa tlačia v slumoch. Pamätám si, ako som prvýkrát navštívil Treno a ako sa líšil od ostatných miest. Mesto je obklopené kruhovým kamenným múrom a pretekajú ním kanály, ktoré oddeľujú hornú a dolnú triedu. Je tu niekoľko dôležitých miest vrátane aukčného domu a kartového štadióna, aj keď nemôžem povedať, že by som si niekedy Tetra Master užil rovnako ako Triple Triad.

Icicle Inn - Final Fantasy VII

Andy K: Toto zimné letovisko je polárnym opakom slnkom nasiaknutého pobrežia Costa del Sol. Usadená na kopci mrazivej hory, pozostáva zo série zrubov v alpskom štýle. Vždy sa mi páčilo, ako teplé svetlo vychádzajúce zvnútra kabín prúdi von oknami, vďaka čomu sa cítia príjemne a útulne unikajú pred mrazivým vetrom. Icicle Inn nie je taký dramatický ako niektoré iné mestá vo Final Fantasy VII, ale má svoju osobitú atmosféru. Pokiaľ ide o minihru pre snowboarding, platí, že čím menej sa o tom hovorí, tým lepšie.