Oprava League of Legends 7.1

league legends patch 7

Oprava League of Legends 7.1

Ďalšou opravnou aktualizáciou veľkého obsahu League of Legends je 7.1, ktorá predstavuje nové skiny Warring Kingdoms a Heartseeker, ako aj množstvo opráv a opráv chýb. Poppy a Karma sa obaja bližšie pozerajú a presunuli sa o kúsok ďalej. Nižšie si pozrite všetky informácie, ktoré máme, priamo z PBE.



Chceš dovnútra? Budete potrebovať najlepší šampióni League of Legends .



LoL Patch 7.1 Dátum vydania a prestoje

Servery prestanú kvôli údržbe nasadiť patch 7.1 11. januára o 3:00 PST pre NA, 5:00 GMT pre EUW a 3:00 SEČ pre EUNE. To sa bude líšiť v každom regióne, ale skontrolujte stavová stránka servera pre najnovšie správy od Riot.

LoL Patch 7.1 Zmeny zostatku

To mimochodom, začnime so skutočne dôležitým kúskom, však? Musíte si uvedomiť, že také veci na PBE sa zaručene nestanú ani nebudú súčasťou nasledujúcej opravy, aj keď sa to stane. To je to, o čom ľudia v Riot premýšľajú. Máme čísla o tom, čo sa mení, a všeobecné usmernenie, akým smerom sa pohybuje každý šampión, predmet, majstrovstvo, kúzlo vyvolávača alebo runa.

Patch 7.1 Zmeny šampiónov

Anivia -zmenil



Anivia sa mení

Glacial Storm (R):

  • Glacial Storm teraz vizuálne bliká, keď sa úplne sformuje

Azir -leštené

Azir sa mení

  • Azirove zmeny boli nasadené tak, aby fungovali ako oprava rovnováhy počas opravy 6.24.
  • Vstaň! (Š):
    • Poškodenie bodnutím vojaka sa zvýšilo na 70/80/90/100/110/120/130 úrovní 9–15 z 69/72/75/85/95/110/125.

Camille -nerfed



Camillovo vyváženie sa mení

  • HP Growth sa znížil na 85 z 95
  • Adaptívna obrana (pasívna):
    • Trvanie sa znížilo na 1,5 sekundy z 1,5 / 2 / 2,5 sekundy.
  • Hookshot (E):
    • Mierne zväčšený polomer, kde sa Camille odhalí, ak bude Hookshotovať blízko nepriateľov, zatiaľ čo ona je v FoW
  • Hextech Ultimatum (R):
    • Rýchlosť klepania sa zvýšila zo 600 na 1000.
    • Omráčenie teraz trvá tak dlho ako cestovný čas, nie vždy s každou sekundou.
  • Nasledujúce zmeny Camille boli nasadené tak, aby fungovali ako oprava rovnováhy počas opravy 6.24.
  • Attack Damage sa znížil na 60 z 62.
  • Precision Protocol (Q):
    • Skutočné poškodenie druhého zásahu znížené na 40-100% (1-16) z 55-100% (1-16)

Draven -zmenil

Dravenova rovnováha sa mení

  • Rotujúca sekera (Q):
    • Bonusové poškodenie sa zmenilo na [ploché poškodenie 30/35/40/45/50 + 65/75/85/95/105% bonusového AD] z [45/55/65/75/85% celkového AD]
  • Krvavý nával (W):
    • Cena many sa znížila na 40/35/30/25/20 zo 40 na všetkých úrovniach.

Ivern -nerfed

Zmena bilancie Ivern

  • Ivernove zmeny boli nasadené tak, aby fungovali ako oprava rovnováhy počas opravy 6.24.
  • Spúšťané (E):
    • Hodnota štítu sa znížila na 70/110/130/160/190 z 80/120/160/200/240
    • Pomalé trvanie znížené z 3 na 2 sekundy.

Kalista -leštené



Kalista zmeny rovnováhy

  • Vráti (E):
    • Pasívne sa už neaktivuje, keď je Rend (E) cooldown.
    • Minimálne zabité jednotky pre refundáciu many sa znížili na 1 z 2.

Karma -zmenil

Karma rovnováha sa mení

  • Zaostrené rozlíšenie (W):
    • Škoda sa zmenila na dve kliešte z troch.
  • Mantra Bonus - Defiance (E):
    • Hodnota štítu sa z 30/100/170/240 znížila na 30/90/150/210.

Vedieť -zmenil

Kennen sa mení rovnováha

  • Krájanie Malestrom (R):
    • Škoda sa znížila na 40/75/110 z 80/145/210
    • AP Ratio znížené na 20% z 40%
    • Prepracovaný efekt: Následné vírové zásahy proti rovnakému nepriateľovi spôsobia ďalšie 10% poškodenie za každý zásah, ktorý už táto búrka utrpela.
      • Nepriatelia zasiahnutí po celú dobu trvania by mali mať zhruba rovnaké alebo väčšie poškodenie ako predtým, ale počiatočný zásah musí byť o 40% nižší.

LeBlanc -nerfed

Zmeny rovnováhy LeBlanc

  • Zmeny LeBlancu boli nasadené tak, aby fungovali ako oprava rovnováhy počas opravy 6.24.
  • Shatter Orb (Q):
    • Posilnené okamžité poškodenie minionov sa znížilo na 40% z 80%
  • Skreslenie (W):
    • Škoda sa znížila na 85/120/155/190/225 z 85/125/165/205/245

Čítať bez -nerfed

Prečítajte si zmeny opravy Sin

  • Dragon’s Rage (R):
    • Škoda sa znížila na 150/300/450 z 200/400/600

Lucian -leštené

Lucian sa mení

  • Lightslinger (pasívny):
    • Poškodenie druhým výstrelom sa zvýšilo na [40% až 60% na úrovni 13] z [30% na 60% na úrovni 16].
  • Piercing Light (Q):
    • Škoda sa zvýšila na 80/115/150/185/220 z 80/110/140/170/200

Mak -nerfed

Zmeny makovej záplaty

  • Veľvyslanec železa (pasívny):
    • Trvanie štítu znížené z 5 na 3 sekundy.
  • Keeper’s Verdict (R):
    • Teraz spôsobuje 50% poškodenie, keď nie je nabité.
    • 'Nepriatelia zasiahnutí nenabitým verziou Keeperovho zásahu spôsobia polovičné poškodenie a budú polovične zrazení priamo do vzduchu.'
    • Nie zmena jej CC, ale objasnenie.

Rengar -nerfed

Rengarova rovnováha sa mení

  • Rengarove zmeny boli nasadené tak, aby fungovali ako oprava rovnováhy počas opravy 6.24.
  • Divočina (Q):
    • Poškodenie sa znížilo na 35/55/75/95/115 z 40/60/80/100/120
  • Ball Strike (E):
    • Škoda sa znížila na 50/95/140/185/230 z 50/100/150/200/250

rýdzo -nerfed

Ryze rovnováha sa mení

  • Preťaženie (Q):
    • Bonusová rýchlosť pohybu znížená na 25/28/31/34/37/40 z 25/30/35/40/45/50
    • Výbojový štít z dvoch run sa zmenil na 65-150 od 60-200

Shaco -nerfed

Zmeny rovnováhy Shaco

  • Shacove zmeny boli nasadené tak, aby fungovali ako oprava rovnováhy počas opravy 6.24.
  • Klamať (Q):
    • AP ratio znížené na 40% z 50%
  • Jedovatý jed (E):
    • AP ratio znížené na 75% z 90%
    • Pomer bonusovej reklamy sa znížil na 75% z 85%
  • Halucináty (R):
    • Poškodenie výbuchom sa znížilo na 200/300/400 z 300/450/600

Shyvana -nerfed

Zmena rovnováhy shyvany

  • Vyhorenie (W):
    • Už viac nespôsobuje +20% ďalšie poškodenie monštier.

Syndra -nerfed

Syndra

  • Transcendentný (pasívny):
    • Dodatočný efekt sily vôle (W) na maximálnej pozícii sa zmenil na „20% bonus spôsobí skutočné poškodenie.“
  • Sila vôle (W):
    • AP ratio znížené na 70% z 80%
    • Škoda sa znížila na 70/110/150/190/230 z 80/120/160/200/240
  • Uvoľnená sila (R):
    • Cooldown zvýšený na 120/100/80 z 100/90/80

Taliyah -zmenil

Zmena rovnováhy Taliyah

  • Zmeny Taliyah boli nasadené tak, aby fungovali ako oprava rovnováhy počas opravy 6.24.
  • Závitová volejbal (Q):
    • Škoda sa zvýšila na 70/95/120/145/170 z 60/80/100/120/140
    • AP ratio zvýšené na 45% z 40%
    • Následné zásahy do rovnakej jednotky teraz spôsobia 60% zníženie poškodenia z 50%

Talon -leštené

Zostatok talónov sa mení

  • Mana Regen sa zvýšil z 1,518 na 1,52
  • Rast Mana Regen sa zvýšil na 0,16 z 0,1
  • Noxianská diplomacia (Q):
    • Liečenie sa zvýšilo na [17 + 3 na úroveň] z [15 + 2 na úroveň]

Oprava 7.1 True Sight Zmeny

Táto oprava so sebou prináša aj zásadnú zmenu v tom, ako sú v UI vysvetlené odhaľujúce neviditeľné jednotky. Tu sa nezmenia skutočné zmeny rovnováhy, ale bolo aktualizovaných množstvo schopností, ktoré odkazujú na True Sight.

Oprava 7.1 Zmeny položiek

Portál Zz’Rot-zmenil

  • Trvanie Void Gate sa znížilo na 120 sekúnd zo 150 sekúnd
  • Cooldown Void Gate sa znížil na 120 sekúnd zo 150 sekúnd.
  • Zdravie Voidspawn za úroveň znížené na 0 z 50.
  • Zdravý úpadok aktuálneho odpadu za kliešť sa zvýšil z 20% na 20%
  • VoidspawnStructure Poškodenie za úroveň zvýšené z 20 na 20.
  • Voidspawnno už nepridávajte na plazivom skóre nepriateľov, ktorí ich zabíjajú.

Zmeny kúzla Patch 7.1 Summoner

Smite-nerfed

  • Zmeny spoločnosti Smites boli nasadené tak, aby fungovali ako oprava rovnováhy počas opravy 6.24.
  • Základné liečenie znížené na 70 zo 100.

Oprava 7.1 Džungle sa mení

  • Rastliny sú teraz viditeľné cez vojnovú hmlu, akonáhle sú prvýkrát preskúmané.
  • Tábory bez buffu teraz odmeňujú ~ 25% menej XP pri prvom vyčistení
  • Zmeny XP:
    • Modrá - XP sa znížila na 200 z 210
    • Červená - XP klesla na 200 z 210
    • Gromp - XP klesol na 200 z 210
    • Little Krugs - XP klesol na 35 z 45
    • Mini Krugs - XP znížený7 z 15
    • Razorbeak - XP sa zvýšil z 15 na 20
    • Malé Razorbreaks - XP zvýšené z 15 na 35.

LoL Patch 7.1 Nové skiny

Druhá najdôležitejšia: kozmetika. Krásna a nádherná kozmetika. Toto je trochu viac vizuálneho média, takže sme zachytili najlepšie videá z každej kože, rovnako ako krásny obrázok alebo dva. Niektoré sú pomerne jednoduché zmeny, zatiaľ čo iné sú úplným prepracovaním každej časti šampióna mimo čísel hrateľnosti - nový VO, nové animácie, nové častice a zvyšok. Všeobecne je to definované podľa toho, koľko stoja, takže to tiež podrobne uvádzame.

Dreadnova Gangplank

Dreadnova Gangplank v hre

1350 RP.

Tu je ich úvodná fotka:

Dreadnova Gangplank splash art

Bojujúce kráľovstvá Azir

Warring Kingdoms Azir v hre

1350 RP. Podrobnosti od Riot .

Tu je ich úvodná fotka:

Splash art Warring Kingdoms Azir

Warring Kingdoms Garen

Priadza Warring Kingdoms v hre

1350 RP. Podrobnosti od Riot .

Tu je ich úvodná fotka:

Splash art Warring Kingdoms Garen

Warring Kingdoms Vi

Warring Kingdoms Vi v hre

1350 RP. Podrobnosti od Riot .

Tu je ich úvodná fotka:

Warring Kingdoms We splash art

Hľadač srdca Lucian

Hľadač srdca Lucian v hre

1350 RP. Podrobnosti od Riot .

Tu je ich úvodná fotka:

Striekacie umenie Luciana Stráca

Hľadač srdca Quinn

Heartseeker Quinn v hre

975 RP. Podrobnosti od Riot .

Tu je ich úvodná fotka:

Splash art Heartseeker Quinn

Love Dove Ward

Nový balíček skinov znamená nový oddiel - čas pre záujemcov o srdce, ktorí si môžu pozrieť svoju vlastnú cestu po mape.

Love Dove Ward v hre

640 RP. Tu je vid:

Existujú aj prostriedky pre hrebeň Crest of the Rooster Ward, pravdepodobne spojené so skinmi Warring Kingdoms. Čakajte od toho čoskoro viac.

Prihlasovacia obrazovka LoL Patch 7.1

Každá oprava má vlastnú prihlasovaciu obrazovku s jedinečnou hudbou. Vždy sú celkom vynikajúci a 7.1 sa nijako nelíšia. Je založený na udalosti Lunar Revel, ktorá sa má začať s patchom 7.1.

Zmeny LCU

Aktualizácia League Client Update beta naďalej prijíma zmeny a nové kúsky. Najvýznamnejším nedávnym prírastkom sú roboty vo vlastných hrách, ktoré umožňujú vykonať ešte veľa ďalších testov. Riotov oficiálny príspevok je priamo tu .

Súbory Lunar Revel

Táto oprava tiež obsahovala niektoré súbory odkazujúce na udalosť Lunar Revel. Je to pravdepodobne veľmi raná práca a pravdepodobne bude povolená až v ďalekom cykle opráv alebo 7.2.

To je oprava League of Legends 7.1. Aktualizovať sa budeme, keď získame ďalšie informácie, alebo sa uvidíme vo verzii 7.2 vo veľmi blízkej budúcnosti. Dajte nám vedieť nižšie, či nám nejaké dôležité informácie chýbali!