Tu je to, čo vieme o Cerberovi, ďalšom Bohu prichádzajúcom do Smite

here s what we know about cerberus

Cerberus

Ďalšou postavou prichádzajúcou k Smite je Cerberus, strážca podsvetia. Tu je to, čo zatiaľ vieme o schopnostiach, zápasoch a tradícii novej postavy.

Smite’s geIde o novú mapu dobývania na piatu sezónu a je to súčasť vôbec najväčších herných zmien v hre.



Člen gréckeho panteónu Cerberus je mytologický strážca podsvetia a mal na starosti zabrániť úteku duší mŕtvych. V hre je Cerberus agresívny strážca, magický boh s množstvom opálených štatistík, ale podľa vedúceho dizajnéra Smite Ajaxa je typom strážcu, ktorý robí väčšiu ochranu útokom, na rozdiel od vrhania buffov alebo štítov na spoluhráči, nie nepodobní Aresovi, Sobkovi alebo Bakchovi.

Tiež boli odhalené niektoré z Cerberových schopností. Jeho pasívum je proti uzdraveniu, ktoré znižuje silu uzdravení vrhaných okolo neho a umožňuje mu vyliečiť časť rozdielu, čo z neho robí silnú hrozbu, keď sa postaví proti liečiteľom. Ďalšia schopnosť mu umožňuje vyskočiť na nepriateľov a zraziť duše z ich tiel, ktoré potom Cerberus môže konzumovať, aby sa sám uzdravil. Ostatné schopnosti sú zamerané na ovládanie davu AoE a spomaľujú, pričom jeho vrcholom je veľké uvoľnenie duší, ktoré vrhne všetkých nepriateľov hore a potom ich hodí na toto konkrétne miesto, čo z neho robí vynikajúceho boha synergie, najmä po boku postáv ako Ra, Scylla alebo Poseidon.

Ajax ako postava hovorí, že Hi-Rez mal záujem vyvinúť Cerbera mimo divej zveri, ako je často zobrazovaný; radi si myslíme, že nie je len hlúpym zvieraťom, ktorému sa hovorí, čo má robiť, ale chápe, že jeho účel je skutočne dôležitý a že si ho váži. Dali sme mu väčšiu osobnosť a hlas, vďaka ktorému sa cítil trochu inteligentnejší, takže nielen vrčí a vrčí a je príliš násilný.

Cerberus má doraziť na bojisko s opravou 4.25.