Neutrácajte peniaze honbou za rýchlosťou RAM pri hraní hier na AMD alebo Intel

dont waste money chasing ram speed

Záleží na rýchlosti RAM pri hraní hier na AMD alebo Intel?

(Obrazový kredit: Teamgroup)



Relevancia rýchlosti RAM pre počítačové hry je jednou z najtrvalejších diskusií o komponentoch. Ak dávate dohromady a zostava herného počítača koľko pozornosti a peňazí by ste mali venovať tomu, aby ste do svojej zostavy vložili kus vysokorýchlostnej pamäte RAM?



Pozrime sa na kombináciu hier, niektoré úplne nové a jednu starú, ale dobrú, aby sme zistili, ako rýchlosť pamäte RAM ovplyvňuje systémy Intel a AMD v roku 2020. Na papieri je rýchlejšia pamäť žiaduca, ale je skutočne potrebnáastojí to za náklady? Všetci vieme, že rýchlejší GPU povedie k vyššej snímkovej frekvencii a rýchlejší procesor zníži potenciálne prekážky, ale rýchlosť pamäte RAM je jednou z vecí, na ktoré nie je jasná odpoveď.

Začnime s pohľadom na architektúry systému.



Architektúry a topológia AMD a Intel sa zásadne líšia. Zvlášť topológia má merateľný vplyv na výkon pamäte RAM a z toho vyplývajúcu šírku pásma a latenciu. V súčasnej situácii sa procesory Intel všeobecne považujú za výhodu, pokiaľ ide o herný výkon, najmä na špičkovej úrovni, keď niekoľko modelov ťaží z taktovacích frekvencií 5 GHz+, ale to nie je jediný dôvod výhody spoločnosti Intel.

Veľká časť herných výhod spoločnosti Intel pochádza z monolitickej architektúry matrice. Mať všetky jadrá, vyrovnávaciu pamäť, I/O a pamäťový radič na tej istej matrici je vo svojej podstate výhodné pre latenciu, čo je zvyčajne niečo, z čoho majú hry prospech.

Na druhej strane topológia čipov AMD a sprievodné prepojenie Infinity Fabric sa nemôžu rovnať latencii, ktorá by bola dosiahnutá na jednej matrici. AMD obsahuje veľmi veľkú vyrovnávaciu pamäť L3, ktorá pomáha minimalizovať tento deficit (32 MB v prípade 3700X vs. 12 MB v prípade i5-10600K). Uchováva takpovediac viac údajov „blízko kovu“.



Niektoré herné motory nie sú citlivé na niekoľko nanosekúnd latencie tu a tam, zatiaľ čo iné ťažia z veľmi veľkej vyrovnávacej pamäte AMD. Ostatní pri rôznych rýchlostiach pamäte RAM nevidia žiadny prínos.

Tu je pohľad na latenciu systémov Intel a AMD testovaných pri rôznych rýchlostiach, kde čím nižšia latencia, tým lepší výsledok.



(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Intel tu má evidentne výhodu. Získame tiež náš prvý indikátor „steny“ v systémoch AMD nad DDR4-3600. K tomu sa ešte vrátime. (Spoiler: DDR4-3600 je ideálnym miestom pre systémy AMD Ryzen 3000)

Otestovali sme štyri hry. Je pravda, že to nie je veľká veľkosť vzorky, ale boli vybrané, pretože sa navzájom veľmi líšia. Máme tu F1 2020, Horizon Zero Dawn, Metro Exodus a nakoniec Civilization VI. Predstavujú vodičskú hru, strieľačku z pohľadu tretej osoby, strieľačku z pohľadu prvej osoby a strategickú hru.

Testovacie systémy rýchlosti pamäte RAM

Testovací systém IntelTestovací systém AMD
CPUCore i5 10600KRyzen 7 3700X
Základná doskaVrchol Asus Maximus XIIMSI X570 božský
Grafická kartaEdícia zakladateľov Nvidia GeForce RTX 2080 TiEdícia zakladateľov Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
ZdrojAntec HCP-1200Antec HCP-1200
SkladovanieSamsung 860 Pro 1TB (OS) & Western Digital Black SN750 1TB (hry)Samsung 860 Pro 1TB (OS) & Western Digital Black SN750 1TB (hry)
ChladenieNZXT X73 360 mm AIONZXT X73 360 mm AIO
Operačný systémWindows 10 Pro 64 Bit 2004Windows 10 Pro 64 Bit 2004

Testovali sme pri 3 rôznych nastaveniach: 1080p pri nízkych nastaveniach, 1080p pri maximálnych nastaveniach a 4K pri maximálnych nastaveniach. To pokrýva značnú časť prípadov použitia.

Výsledky 1080p pri nízkych nastaveniach poskytujú dobré informácie pre hráčov používajúcich monitory s vysokou obnovovacou frekvenciou. Ak hráte pri 120 fps a vyšších, potrebujete viac než výkonný GPU. Potrebný je aj rýchly CPU - a ako uvidíme - kvalitná pamäť.

Ak prepnete na 1080p pri maximálnych nastaveniach, zobrazí sa vám väčšia prekážka v grafike a pri 4K pri maximálnych nastaveniach dokonca aj RTX 2080 Ti môže a má problémy s poskytnutím prehrateľných snímkových frekvencií v niektorých tituloch.

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Rýchlosť pamäte RAM Intel

Obrázok 1 zo 4

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 2 zo 4

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 3 zo 4

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 4 zo 4

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Pri 4K je systém očividne zaseknutý GPU. Rýchlejšia pamäť RAM vykazuje určité malé minimálne zisky FPS, ale pár percent tu a tam nie je významných.

V rozlíšení 1080p začíname mať jasnejší obraz. F1 2020 ukazuje, že rýchlejšia RAM má veľký vplyv na výkon. Metro Exodus je graficky veľmi náročná hra, ale aj tu vidíme výhody pri nižších nastaveniach. Je to podobný vzor ako pri Horizon Zero Dawn. Civilizácia VI vidí tiež zisky, aj keď veľmi vysoké FPS nie sú také dôležité ako strategická hra v porovnaní so strieľačkou z pohľadu prvej osoby.

Obrázok 1 z 8

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 2 z 8

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 3 z 8

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 4 z 8

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 5 z 8

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 6 z 8

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 7 z 8

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 8 z 8

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Celkový príbeh je jasný. Kvôli pár dolárom navyše alebo hrsti libier choďte so sadou DDR4-3200 a budete pripravení. Nebude to stáť oveľa viac ako 2 400 MHz alebo 2 666 MHz RAM. 3 600 MHz je miesto, kde začnete dosahovať limit dobrej hodnoty. Súpravy rýchlejšie ako tieto majú tendenciu skutočne predražovať. Jediný dôvod, prečo ísť na 4 000 MHz+ RAM, je, ak sa snažíte maximalizovať FPS na monitore s vysokou obnovovacou frekvenciou s podobne vysokým špecifikačným systémom, alebo hľadáte body v HWbot.

AMD Ryzen 7 3700X

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Rýchlosť výkonu AMD RAM

Obrázok 1 zo 4

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 2 zo 4

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 3 zo 4

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 4 zo 4

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Prejdeme k systému AMD. Vidíme ten istý všeobecný vzorec, aký sme videli v systéme Intel, kde je 4K výrazne obmedzené na GPU. Pri 1080p sú však výsledky s najpomalejšou RAM zaujímavé. Zdá sa, že hranie hier v rozlíšení 1080p s rýchlosťou pamäte DDR4-2400 predstavuje značné úzke miesto. Ak máte monitor s frekvenciou 120 Hz+, rozhodne investujte trochu viac do rýchlejšej pamäte RAM.

Obrázok 1 z 8

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 2 z 8

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 3 z 8

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 4 z 8

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 5 z 8

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 6 z 8

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 7 z 8

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Obrázok 8 z 8

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Veľmi rýchla pamäť nemá na CPU Ryzen 3000 veľký zmysel

Ako sme už uviedli vyššie, keď sa pozrieme na výsledky latencie, vidíme, že jedna z zvláštností CPU AMD Matisse sa prejavuje nad DDR4-3600. Hodiny pamäte a hodiny Infinity Fabric sú k sebe viazané v pomere 1: 1 až do rýchlosti 3 600 MHz. V skutočnosti je to 3 733 MHz, ak ho chcete skutočne posunúť tak ďaleko, ako môžete.

Ak sa pohnete ďalej, základná doska automaticky nastaví hodiny Infinity Fabric na 1: 2 alebo na polovicu rýchlosti pamäte. V dôsledku toho dochádza k sankcii za latenciu, ktorú vidíme v dátach, pričom moduly DDR4-3600 sú spravidla o niečo rýchlejšie ako DDR4-4000. Rozdiel nie je veľký, ale prečo by ste si potom kupovali 4 000 MHz RAM nad 3 600 MHz RAM, ak je vôbec pomalšia? Nemali by ste, a tiež ušetríte pár dolárov. Tkaninu Infinity je možné nastaviť vyššie ako 1 800 MHz. Niektoré CPU môžu dosiahnuť až 1 900 MHz s hodinami IF, ale to je stále „iba“ DDR4-3800.

Veľmi rýchla pamäť nemá na CPU Ryzen 3000 veľký zmysel.

Ak hráte so systémom AMD Ryzen 3000, kúpte si sadu DDR4-3600. Rýchlejšia RAM je drahšia, na niektorých doskách môže predstavovať určité problémy s kompatibilitou a v najlepšom prípade uvidíte zisky, ktoré spadajú do rozdielov medzi typom chýb a chýb. Ak vás nezaujíma pretaktovanie, 3 200 MHz bude v poriadku. Súpravy 4400 MHz+ zvyčajne naozaj vyskočia. Za podobnú cenu môžete pravdepodobne dostať súpravu 32 GB 3 600 MHz. To nie je rozum.

(Obrazový kredit: Teamgroup)

Aby sme boli spravodliví, to isté platí vo všeobecnosti pre systémy Intel: väčšine hráčov bude vyhovovať sada pamäte DDR4-3200, najmä ak používate stredný grafický procesor. V takom prípade nemrhajte peniazmi na veľmi rýchlu pamäť RAM. Namiesto toho ho presmerujte na lepší GPU. Ceny pamäte DDR4 sú veľmi vyspelé, takže kúpou súpravy 2 400 alebo 2 666 MHz môžete ušetriť málo peňazí. Pre nás by mala byť 3200 MHz pamäť so spoločným časovaním 16-18-18 považovaná za východiskový bod pre všetky okrem rozpočtových systémov.

Jediný dôvod, prečo by hráč mal používať veľmi rýchlu 4 000 MHz+ RAM, je, ak používate systém Intel s vysokými špecifikáciami a máte záujem o konkurencieschopné strieľačky z pohľadu prvej osoby na monitore s vysokým obnovením. Skutočnou výhodou je súprava okolo súpravy DDR4-3600 MHz s integrovanými obvodmi Samsung B-Die IC. Niečo také Tím Xtreem ARGB DDR4 súprava, ktorú sme skontrolovali, s časovaním 14-15-15, sa bude hodiť k účtu.

Dúfame, že teraz máte lepšiu predstavu o tom, čo je populárne a čo nie, pokiaľ ide o rýchlosť pamäte RAM. Slušná súprava DDR4-3600 bude vyhovovať hráčom Intel aj AMD. Pri tejto rýchlosti získate dobrú kombináciu ceny/výkonu.

Takáto pamäť RAM bude tiež široko kompatibilná a ľahko sa nastaví a zabudne. Zmenia sa veci s novými procesormi Ryzen 4000 alebo desktopovými procesormi Intel 11. generácie? Možno, ale nezabúdajte, že tieto platformy budú pravdepodobne poslednými platformami DDR4, než prejdeme na DDR5. Potom budeme musieť všetci začať odznova!