Sprievodca stratégiou Civilization 6 America - ako zvíťaziť s Rooseveltom

civilization 6 america strategy guide how win with roosevelt

Sprievodca Civ 6 America Roosevelt

Pri spustení Civilization VI hneď za rohom vám môžu spôsobovať bolesti hlavy stresy pri pokuse zistiť, ktorý civ zvoliť pre vašu úplne prvú hru. S tým vám, žiaľ, nemôžem pomôcť. Avšak! Ak nakoniec dospejete k záveru a tento záver je: možno Amerika znie dobre, potom by tu mohol byť užitočný náš sprievodca Civilization VI America.



Áno, pod mikroskop dávame národ Theodora Roosevelta, priateľa medveďov. Dostaneme sa do amerických útrob, aby sme sa pozreli na špeciálne schopnosti, jedinečné jednotky a budovy civilu a na to, ako môžete z tejto frakcie a jej bacuľatého vodcu s knírami vyťažiť maximum.



Takže sa zaujímate o taktické rozhodnutia a úplnú nadvládu? Prečo nevyskúšať najlepšie strategické hry na PC ?

Funkcie Teddy Roosevelt

Sprievodca Civ 6 America Roosevelt



Ou, len sa na neho pozrieš. Nie je zo všetkých prezidentov iba ten najrozkošnejší? Skutočnosť, že vyzerá ako akýsi hybrid človeka-medveďa-mroža, robí Teddyho celkom skvelým hneď za bránou, ale čo iné prinesie na stôl? Dodatok Roosevelta, to je ono. Je to jeho špeciálna schopnosť a nie je to to, čo by ste od jeho plyšového zovňajšku možno čakali.

Dodatok Roosevelta

Dôsledok Roosevelta je bohatá na užitočné darčeky. Najskôr je tu jednotka Rough Rider, čo je moderná jazdecká jednotka jedinečná pre Roosevelta. Generuje kultúru pri každom zabití a pri boji na kopcoch získava bonus +10 za boj. Porovnajte to s predchádzajúcou jazdnou jednotkou z priemyselnej éry a všimnete si hrbu sily na blízko z 62 na 67 alebo 77 na kopcoch.



Je to pôsobivá jednotka, ktorá slúži ako zaujímavá alternatíva k nádrži (všimnite si, že nenahrádza nádrž, takže môžete poľovať obaja). Aj keď porovnáme Rough Ridera v kopci s nádržou, ten má stále o niečo väčšiu palebnú silu. Nie vždy sa však počíta veľkosť vašej zbrane. Rough Rider má výhodu, pokiaľ ide o pohyb, keď dokáže presunúť päť dlaždíc na štyri nádrže; má tretinu nákladov na údržbu, žalostne dve zlaté; a na rozdiel od tanku nevyžaduje na stavbu žiadne strategické zdroje. Získate troch jazdcov Rough Rider za náklady na údržbu jednej nádrže a nižšie výrobné náklady, čo z nich robí vynikajúceho kandidáta na zbor, teda skupinu rovnakých jednotiek spojenú do silnejšej.

Bonusy Rough Ridera pekne ladia s bojovým bonusom +5, ktoré dostávajú všetky americké jednotky počas bojov na ich domovskom kontinente, čo Rough Ridera dáva na kopcoch do kopca až +15. Možno to nebude znieť ako obrovský bonus, ale je to výhoda pre celú jednotku a môže sa ukázať ako rozhodujúci faktor v tesnej bitke. Na začiatku hry je bonus obzvlášť vhodný pri jednaní s barbarmi.

Posledným prvkom Rooseveltových dôsledkov je odvolanie na všetky dlaždice v meste s národným parkom +1. Odvolanie zvyšuje počet domov, ktoré susedská štvrť obsahuje, a pomôže vám dosiahnuť kultúrne víťazstvo generovaním cestovného ruchu z prímorských letovísk, budov, ktoré sú lákavé.

Funkcie amerického impéria



Sprievodca otcami zakladateľmi Občianskeho združenia Amerika 6

Zakladatelia

Táto schopnosť skracuje čas potrebný na získanie vládnych bonusov na polovicu. Každý typ vlády má dedičný bonus, ktorý sa pomaly zvyšuje, keď prechádza niekoľko otočení. Tradičným bonusom komunizmu je napríklad zvýšenie výroby. Číslo, o ktoré ste zvýšili pôvodný bonus, zostáva v platnosti, aj keď zmeníte vládu.

Otcovia zakladatelia sú teda dosť silné schopnosti. Skutočne získavate dvojnásobný pôvodný bonus. Stojí za to odobrať vzorky zo všetkých vlád, ale predovšetkým je potrebné dbať na oligarchiu a fašizmus. Prvá je prístupná po výskume politickej filozofie v strome občianskej náuky, zatiaľ čo druhá je neskorá vláda. V tejto vládnej časti nájdete vládnu časť, kde nájdete ďalšie rady týkajúce sa vlád vhodných pre Ameriku.

P-51 Mustang

P-51 Mustang je americká náhrada za stíhačku, ktorá stojí rovnako za výrobu aj údržbu. V čom sa líši od stíhača, je jeho vyššia sila v boji nablízku 85 v porovnaní s 80. stíhačkou a jeho špeciálne schopnosti. P-51 získava ďalších +5 útokov proti iným bojovníkom spolu s pohybovým rozsahom +2 a bonusom za 50% skúsenosti. Jednoducho, P-51 je trochu poriadny.

Najlepšie sa to používa na lov a porazenie moderných nepriateľských lietadiel. Vďaka svojim štatistikám a mobilite je dobrým univerzálnym útočníkom miest, pechoty a tankov, ale tento mimoriadny útok proti bojovníkom dáva jasne najavo, na čo je určený. Dokonca sa mu darí držať krok s pokročilejším prúdom informácií, aj keď jeho základné štatistiky sú vyššie. Na rozdiel od iných stíhačiek P-51 taktiež nevyužíva žiadne strategické zdroje.

Filmové štúdio

Americká verzia vysielacieho centra, filmové štúdio, je do veľkej miery rovnaká, ale má jednu dosť významnú schopnosť navyše. Rovnako ako vysielacie centrum generuje kultúru +4, +1 slot pre občanov, +1 bod veľkého umelca za ťah, +2 body skvelého hudobníka za turnus, +1 skvelé umelecké dielo, čo z neho robí veľmi silnú kultúrnu budovu. Na rozdiel od centra však tiež vytvára +100% turistický tlak z mesta, v ktorom je postavené, smerom k všetkým ostatným občianskym spoločnostiam modernej doby, a povzbudzuje svojich turistov, aby prišli a pozreli sa na bok a uskutočnili americké impérium.

Rovnako ako bonus za odvolanie od Roosevelta, aj filmové štúdio vám pomôže pri dosahovaní kultúrneho víťazstva spolu s ďalšími budovami, ktoré vytvárajú kultúru a cestovný ruch, ako sú múzeá, amfiteátre a divadelné štvrte.

Amerika - víťazné ciele

Sprievodca podmienkami víťazstva Civilization 6 America

Na prvý pohľad sa zdá, že víťazstvo v nadvláde je pre občana prirodzené s jedinečnými a výkonnými vojenskými jednotkami a bonusom +5 k útoku od Roosevelta. Ale aby ste zvíťazili v nadvláde, musíte dobyť hlavné mesto každej druhej občianskej spoločnosti - to nie je nič zlé, keď musíte prekonať svetadiely a rozdrobiť viac ríš.

Ako už bolo spomenuté vyššie, Amerika má tiež budovy a schopnosti, ktoré naznačujú kultúrny sklon, vďaka čomu je víťazstvo v kultúre ďalšou veľmi životaschopnou cestou. Obe vyžadujú veľmi odlišné divy, vlády a politiky, takže stojí za to rozhodnúť sa skôr, ktorou cestou sa vydať. To znamená, že nie ste nútení sa sústrediť a najmä cestovný ruch - kľúč k víťazstvu v kultúre - skutočne vstúpi do hry až v modernej ére, čo vám poskytne dostatok času na preskúmanie ďalších potenciálnych možností.

Amerika - divy

Občiansky zázrak 6

Zázraky, z ktorých mnohé sú teraz odomknuté v strome občianskej náuky, môžu vašu civilizáciu obohatiť o významné buffy, zdroje a nové jednotky. Zvyšujú všetky aspekty vašej ríše, ale existuje zjavná prevaha kultúrnych zázrakov.

Budúci dobyvatelia, ktorí sa snažia ovládnuť svet, by mali investovať do divu Terakotovej armády a Alhambry. Prvý okamžite propaguje každú z vašich jednotiek, pričom generuje veľké všeobecné body, prípadne sprístupní špeciálnu jednotku, ktorá by mohla vytvoriť nové jednotky, postaviť pevnosť alebo podporiť vaše ďalšie jednotky. Alhambra permanentne pridáva každej vláde ďalší slot pre vojenskú politiku a v každej zákrute generuje dva body smerom k veľkému generálovi.

Existuje niekoľko divov špecifických pre armádu, ale tie ako údolie Rhur sa oplatí postaviť pre zvýšenú produkciu, ktorú vytvárajú. Údolie Rhur, konkrétne, zvyšuje produkciu v tomto meste o 30%, s +1 pre každú baňu a lom v meste. To výrazne zvyšuje rýchlosť, s akou môžete chrliť nové jednotky.

Ak namiesto toho idete kultúrnou cestou, máte na výber. Prvou sú pyramídy, ktoré generujú kultúru +2 a poskytujú vám bezplatnú jednotku staviteľa, ale strom občianskej výchovy ponúka podstatne silnejšie zázraky. Napríklad Koloseum dodáva kultúru +2 nielen mestu, v ktorom sa nachádza, ale aj všetkým ostatným v okruhu šiestich dlaždíc. Pozdejšie herné zázraky ako Broadway a Opera v Sydney, so všetkými ich skvelými bodmi pre spisovateľov a hudobníkov a novými slotmi pre veľké umelecké diela, sú obrovským prínosom pre cestovný ruch.

Aj keď idete po ceste nadvlády alebo kultúry, mali by ste preskúmať ďalšie zázraky. Čokoľvek, čo urýchli rast alebo naplní vaše vrecká hotovosťou, bude užitočné bez ohľadu na to, aký víťazný cieľ ste si vybrali.

Amerika - vlády

Civ 6 Amerika vedie vlády

Civilizácia VI má šesť typov vlád, okrem počiatočnej a do veľkej miery odpadkovej vlády kniežatstva, odomknutých prostredníctvom stromu občianskej výchovy. Vlády sú zložené z kombinácie politických úsekov rozdelených na vojenské, hospodárske, diplomatické a zástupné znaky. Keď sa budete prepracovávať stromom občianskej výchovy, odomknete ďalšie pravidlá, ktoré pridáte do obmedzených slotov vlády.

Ako už bolo diskutované, oligarchia a fašizmus sú atraktívne typy vlád pre vojensky zameraných vodcov. Oligarchia má inherentný bonus, ktorý sa neprenesie pri zmene vlády, ktorý zvyšuje silu pozemných jednotiek na blízko o 4 a starší bonus, ktorý dáva všetkým bojovým jednotkám viac skúseností. Fašizmus obsahuje najväčší počet slotov vojenskej politiky, čo vám dáva viac spôsobov, ako vyladiť svoju armádu, a inherentný bonus +4 bojovej sily pre všetky jednotky a starší bonus, ktorý zvyšuje produkciu jednotiek.

Jedná sa však o vládu, ktorá hrá najskôr a neskoro, tak akú vládu si medzi nimi zvoliť? Nie je nič také zjavne militantné, čo by bolo plusom vzhľadom na to, že sa Amerika sústredila na svoje bojové jednotky, ale najviac slotov vojenskej politiky má monarchia. Avšak! Ak si získavate veľa viery na svätých stránkach, ale nemíňate to na misionárov, teológia môže byť dobrou vládou, ak chcete vybudovať armádu. S teológiou môžete kúpiť pozemné jednotky s vernosťou spolu so starou zľavou na nákupy viery.

Žiadna z vlád nemá výrazne kultúrny charakter, takže možnosti nie sú také jasné, ak je to váš cieľ víťazstva. Existujú tri, ktoré majú bonusy, ktoré s touto cestou tangenciálne súvisia.

Klasická republika má dedičský bonus, ktorý zvyšuje počet bodov, ktoré generuje vaša civilizácia pre skvelých ľudí, takže je pravdepodobné, že získate rýchlejších vynikajúcich hudobníkov, umelcov a spisovateľov a ich výtvory vám poskytnú viac bodov za kultúru a cestovný ruch. Inherentný bonus obchodnej republiky rozširuje počet obchodných trás, ktoré môžete viesť, a tým zvyšuje potenciálne množstvo kultúry, ktorú môžete obchodom získať. Nakoniec, vďaka demokracii inherentný bonus kupuje skvelých ľudí o 50% lacnejšie. Aj tieto vlády majú zvyčajne viac automatov so zástupnými znakmi a všetky zástupné znaky sú spojené so skvelými ľuďmi.

Amerika - politiky

Sprievodca politikami pre Americkú občianku 6

Civilizácia VI obsahuje približne 70 politík, od jednoduchých, ktoré zlacňujú udržiavanie jednotiek, až po situačnejšie, ktoré vám poskytnú 50 zlatých za odvolanie nahradenia farmárskej dlaždice susedstvom. Kedykoľvek vaša civilizácia urobí veľký občiansky pokrok, môžete zmeniť politiky, ktoré boli začlenené do vlády. Môžete tiež kedykoľvek zaplatiť poplatok za ich prispôsobenie.

Ak sa cítite trochu krvilační, budete chcieť použiť veľa kariet vojenskej politiky. Spomínaná karta údržby jednotiek „Conscription“ a jej výkonnejšia varianta „Levee en Masse“ sú nevyhnutnosťou, ak budete chytať veľa jednotiek. Prvý je k dispozícii tiež skoro, čo je príjemný bonus. Existuje niekoľko kariet, ktoré zvyšujú produkciu smerom k jednotkám patriacim do konkrétnych epoch a mali by sa použiť vždy, keď plánujete rozšírenie svojej armády.

Politiky v prospech kultúry zamerané na kultúru majú tendenciu byť ekonomické karty, napríklad „Trhová ekonomika“, ktorá poskytuje kultúru +2 (+2 veda a +1 zlato) pre každú cestu medzinárodného obchodu. Meritokracia je ďalšou žiadanou politikou, pretože pridáva kultúru +1 do každého mesta pre každý špecializovaný okres. Táto karta si skutočne príde na svoje, keď začnete spravovať veľké mestá s ôsmimi okresmi.

Nakoniec ich budete veľmi obmieňať a zaoberať sa rôznymi krízami alebo nevyhnutnosťami, ktoré sa objavia. Neexistuje dokonalé načítanie, pretože je navrhnuté tak, aby reagovalo a umožňovalo vám vykonávať zmeny kedykoľvek budete potrebovať.

Aj keď ich vďaka schopnostiam Ameriky a Roosevelta pohodlne zapadajú do role dobyvateľa alebo kultúrnej veľmoci, nič vám nebráni zamerať sa na vesmírne cestovanie a vedecké uznania alebo namiesto toho ovládnuť svet náboženstvom. Zatiaľ čo Amerike chýbajú jedinečné vlastnosti, ktoré jej dodávajú vedecký alebo náboženský náskok, budovy, vylepšenia a správa občanov môžu zvyšovať akékoľvek medzery.