11 vecí, ktoré by som rád vedel, než som začal hrať Pathfinder: Kingmaker

11 things i wish i knew before i started playing pathfinder



V starej škole Dungeons & Dragons bolo konečným cieľom nájsť hex niekde blízko okraja mapy, vyčistiť koboldov, postaviť si pevnosť a začať priťahovať držiteľov. Je pekné mať cieľ. Pathfinder: Kingmaker je poctivou rekreáciou tohto starodávneho sna, ale je aj o tom, čo príde potom, ako sa vysporiadate s ťažkosťami, ktoré nastanú, keď sa usadíte a začnete vychovávať rodinu svojich vlastných nohsledov.



Druhý spôsob, akým je Kingmaker ako zo starej školy Dungeons & Dragons, je ten, že niektoré jeho rozhodnutia sú trochu mätúce a predpokladá sa, že viete hrať skôr, ako vôbec začnete. Tu je 11 vecí, ktoré by som chcel vedieť skôr, ako som začal.

1. Kúpte si vrecko s držaním alebo dve



Keď je večierok spolu, hmotnosť náhradného inventára sa rovnomerne rozloží medzi nich. Akonáhle sa dostanete späť do mesta, budete ovládať iba jednu postavu, ktorú okamžite zváži všetka tá polotovar, ktorý ste plánovali predať. Uistite sa, že si čo najskôr kúpite aspoň jedno vrecko na držanie. Niekoľko obchodníkov ich nesie a oholia 200 libier z vašej záťaže.

2. Uložte si TK, ale zároveň viete, že si môžete kúpiť ďalšie

Keď odomknete stránku správy kráľovstva, tutoriál vás prevedie tým, ako míňať body stavby na výstavbu. Neváhajte sa vrhnúť na šesť alebo sedem budov, ale necítite potrebu zaplniť každý slot hneď. V ďalšej časti tutoriálu sa naučíte, ako pridať do svojho barónstva ďalší región, a budete očakávať, že vám na to zostane 150 BP. Nebuďte tu ako Muggins a dajte podnik do každého slotu, potom vám dôjde BP. Ak vám však príde málo, vedzte, že Hassuf, obchodník s vašim hlavným mestom, predáva BP za 80 zlatých.

3. Roje nepichajte



Náznak toho bol opravený, aby budúci hráči nechodili do jaskyne Fangberry a nenechali si zadočky podať ako pavúky, ako my ostatní, ale v prípade, že ste to zmeškali, nepriatelia rojového typu môžu byť iba poškodené útokmi v oblasti účinku. Ak máte kúzlo Burning Hands, bude to stačiť, rovnako ako hádzanie fliaš alchymistického ohňa alebo kyseliny. Zdá sa, že vybavenie pochodní ako zbraní funguje tiež.

4. Presviedčanie je určené na kontrolu diplomacie

Kontroly diplomacie sa často objavujú v konverzácii, pretože diplomacia je druh vecí, ktoré baróni robia veľa. Vo vašom liste postáv však nie sú žiadne diplomatické schopnosti. V Pathfinderi je diplomacia ovládaná schopnosťou presvedčovania, rovnako ako bluffové kontroly, keď úplne klamete (tie sa zdajú zriedkavejšie, ale stretol som pár). Vaša hlavná postava niekedy bude musieť urobiť kontrolu diplomacie, keď nebude chýbať zvyšok strany, takže stojí za to, aby líder bol aj tvárou a dal nejaké body do presviedčania. Odporúčam dať niekoľko bodov aj do atletiky a mobility, ak si to môžete dovoliť, za jedno konkrétne stretnutie.

5. Nakúpte zásoby a dávky na kempovanie pred žalárovaním

Keď robíte tábor, každého treba najesť. V divočine môžete niekoho poslať na lov, ak má schopnosť Lore (príroda), ako napríklad verná barbarka Amiri. Predlžuje čas odpočinku o niekoľko hodín, ale šetrí na dávkach. V podzemí však nemôžete ísť na lov, takže ak si chcete oddýchnuť, aby sa vaše kúzla vrátili k pravidelným, kúpte si kempingové potreby a dávky, keď je v hre plazenie sa v žalári. Sú to ťažké položky, ale preto ste si kúpili tašky s držaním.



6. Dávajte si pozor na hroty náročnosti

Kingmaker má rozsiahlu sadu možností obtiažnosti, čo je skvelé. Môžete prepínať veci a vytvárať si tak vlastné obtiažnosti na mieru, ale nevyhnutne narazíte na niektoré problémy. Kingmaker niekedy varuje, že boje budú nad vaše platové ohodnotenie, ako keď sa v jaskyni zjaví obrovská línia plazov a vy budete mať čas sa z nej vymotať. Ale potom inokedy túto možnosť nedostanete, a ak ste urobili tábor na úrovni dva a prebudilo vás nezničiteľné demilické meno vikomt Smoulderburn, budete vedieť, o čom hovorím. Quicksave je na F5 a budete ho musieť zneužiť.

7. Svoje kráľovstvo môžete spravovať na cestách

Na obrazovke mapy je v pravom dolnom rohu tlačidlo, ktoré vás zavedie priamo do rozhrania kráľovstva bez toho, aby ste sa museli vracať domov. Keď sa objaví nová udalosť alebo sa dokončí existujúca udalosť, zobrazí sa výkričník. Niekedy budete musieť byť prítomní na schôdzi alebo správe, ale počas dobrodružstva sa dá urobiť veľa rozhodnutí, pokiaľ sa nachádzate v hraniciach regiónu, ktorý ovládate.

8. Sivý dialóg niekedy skrýva nové možnosti

Keď vyberiete možnosť dialógového okna, zmení sa na sivú. V niektorých prípadoch znova sčernie, ak je dôvod to skúsiť znova, ako napríklad v prípade rozprávača príbehov, keď nájdete nové relikvie alebo kúsky artefaktov, ktoré si môže prezrieť. A potom niekedy nie. Ak sa zaseknete na úlohe, ktorá zahŕňa sledovanie stopy, ktorá zmizne na okraji mapy, otočte sa a vráťte sa do dediny. Niekto tam pre vás má nový dialóg, ale môže byť skrytý za sivou čiarou, ak ste sa ho na tému predtým pýtali.

9. Niektorí spoločníci neskoro kvitnú

Pri nábore Octavie je rozdelená medzi Rogue a Wizarda, čo z nej robí menej optimálnu voľbu ako postava, ktorá sa drží jednej alebo druhej. Ale dajte jej ešte niekoľko úrovní čarodejníka a výkon, ktorý zvyšuje poškodenie tajným útokom, a ona odomkne prestížnu triedu s názvom Arcane Trickster, ktorá je predovšetkým o použití kúziel na diaľku na tajné útoky.

Valerie je ďalším spoločníkom, ktorý je najskôr neoptimálny, podtyp bojovníka nazývaný Tower Shield Specialist, ktorý potrebuje niekoľko úrovní na odomknutie schopnosti, ktorá ruší trest zasiahnutia štítu veže (predtým sa jej skutočne darí lepšie normálny štít). S výkonmi a predmetmi, ktoré zvýšia jej trik v zbroji, a tromi bodmi v kategórii Mobilita, aby ste z obranného manévru Fight vyťažili maximum, sa z nej stane OK tank - aj keď nikdy nie výborný, pretože Pathfinder nemá žiadne schopnosti na prilákanie aggra a keďže nie ste pohyb po mriežke, pokúšanie sa s ňou blokovať, zahŕňa hádanie.

10. 30 dní má Mumbletember

Termín na riešenie udalostí je vždy koniec aktuálneho mesiaca. Golarionov kalendár má 12 mesiacov a číslo v zátvorkách za názvom mesiaca vám ochotne napovie, ktorý to je. Každý mesiac má rovnaký počet dní ako príslušný mesiac Zeme. Niekedy poradca, ktorého potrebujete na riešenie konkrétnej udalosti, bude rokovať s iným na 10 dní a už je 20. Goobertober a čo robíte? Uvoľnite sa, vyhľadajte a Golarionský kalendár na internete, ak potrebujete, a stláčajte tlačidlo preskočiť deň, kým nebude poradca voľný. Väčšina udalostí sa opakuje často, takže ak zmeškáte jednu z príležitostí označených ako „príležitosť“, príde znova. Sústreďte sa na tie, ktoré hovoria „problém“, pretože za ich ignorovanie budú hroziť sankcie.

11. Požiadajte o zhrnutie

Niektoré NPC ponúkajú krátku verziu akejkoľvek hrudky expozície, ktorú práve vyplivli. Nebojte sa, že niekoho urazíte tým, že ho prijmete v tejto ponuke. V jednom prípade, ktorý zahŕňa trpaslíka a výlet do inej dimenzie, budú informácie, ktoré potrebujete na vyriešenie hádanky, uzavreté za verziou jeho prejavu For Dummies, tak neváhajte a požiadajte o to.